定海神针Pin和Unpin
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在Rust异步编程中,有一个定海神针般的存在,它就是 Pin ,作用说简单也简单,说复杂也非常复杂,当初刚出来时就连一些 Rust 大佬都一头雾水,何况瑟瑟发抖的我。好在今非昔比,目前网上的资料已经很全,而我就借花献佛,给大家好好讲讲这个Pin。
在Rust中,所有的类型可以分为两类:
- 类型的值可以在内存中安全地被移动,例如数值、字符串、布尔值、结构体、枚举,总之你能想到的几乎所有类型都可以落入到此范畴内
- 自引用类型,大魔王来了,大家快跑,在之前章节我们已经见识过它的厉害
下面就是一个自引用类型
在上面的结构体中,pointer_to_value 是一个原生指针,指向第一个字段 value 持有的字符串 String 。很简单对吧?现在考虑一个情况, 若String 被移动了怎么办?
此时一个致命的问题就出现了:新的字符串的内存地址变了,而 pointer_to_value 依然指向之前的地址,一个重大bug就出现了!
灾难发生,英雄在哪?只见 Pin 闪亮登场,它可以防止一个类型在内存中被移动。再来回忆下之前在 Future 章节中,我们提到过在 poll 方法的签名中有一个 self: Pin<&mut Self> ,那么为何要在这里使用 Pin 呢?
为何需要Pin
其实 Pin 还有一个小伙伴 UnPin ,与前者相反,后者表示类型可以在内存中安全地移动。在深入之前,我们先来回忆下 async/.await 是如何工作的:
let fut_one = /* ... */; // Future 1
let fut_two = /* ... */; // Future 2
async move 
在底层,async 会创建一个实现了 Future 的匿名类型,并提供了一个 poll 方法:
// `async { ... }`语句块创建的 `Future` 类型
// `async` 语句块可能处于的状态
当 poll 第一次被调用时,它会去查询 fut_one 的状态,若 fut_one 无法完成,则 poll 方法会返回。未来对 poll 的调用将从上一次调用结束的地方开始。该过程会一直持续,直到 Future 完成为止。
然而,如果我们的 async 语句块中使用了引用类型,会发生什么?例如下面例子:
async 
这段代码会编译成下面的形式:
这里,ReadIntoBuf 拥有一个引用字段,指向了结构体的另一个字段 x ,一旦 AsyncFuture 被移动,那 x 的地址也将随之变化,此时对 x 的引用就变成了不合法的,也就是 read_into_buf_fut.buf 会变为不合法的。
若能将 Future 在内存中固定到一个位置,就可以避免这种问题的发生,也就可以安全的创建上面这种引用类型。
Unpin
事实上,绝大多数类型都不在意是否被移动(开篇提到的第一种类型),因此它们都自动实现了 Unpin 特征。
从名字推测,大家可能以为 Pin 和 Unpin 都是特征吧?实际上,Pin 不按套路出牌,它是一个结构体:
它包裹一个指针,并且能确保该指针指向的数据不会被移动,例如 Pin<&mut T> , Pin<&T> , Pin<Box<T>> ,都能确保 T 不会被移动。

而 Unpin 才是一个特征,它表明一个类型可以随意被移动,那么问题来了,可以被 Pin 住的值,它有没有实现什么特征呢? 答案很出乎意料,可以被 Pin 住的值实现的特征是 !Unpin ,大家可能之前没有见过,但是它其实很简单,! 代表没有实现某个特征的意思,!Unpin 说明类型没有实现 Unpin 特征,那自然就可以被 Pin 了。
那是不是意味着类型如果实现了 Unpin 特征,就不能被 Pin 了?其实,还是可以 Pin 的,毕竟它只是一个结构体,你可以随意使用,但是不再有任何效果而已,该值一样可以被移动!
例如 Pin<&mut u8> ,显然 u8 实现了 Unpin 特征,它可以在内存中被移动,因此 Pin<&mut u8> 跟 &mut u8 实际上并无区别,一样可以被移动。
因此,一个类型如果不能被移动,它必须实现 !Unpin 特征。如果大家对 Pin 、 Unpin 还是模模糊糊,建议再重复看一遍之前的内容,理解它们对于我们后面要讲到的内容非常重要!
如果将 Unpin 与之前章节学过的 Send/Sync 进行下对比,会发现它们都很像:
- 都是标记特征( marker trait ),该特征未定义任何行为,非常适用于标记
- 都可以通过!语法去除实现
- 绝大多数情况都是自动实现, 无需我们的操心
深入理解 Pin
对于上面的问题,我们可以简单的归结为如何在 Rust 中处理自引用类型(果然,只要是难点,都和自引用脱离不了关系),下面用一个稍微简单点的例子来理解下 Pin :
Test 提供了方法用于获取字段 a 和 b 的值的引用。这里b 是 a 的一个引用,但是我们并没有使用引用类型而是用了原生指针,原因是:Rust 的借用规则不允许我们这样用,因为不符合生命周期的要求。 此时的 Test 就是一个自引用结构体。
如果不移动任何值,那么上面的例子将没有任何问题,例如:
输出非常正常:
a: test1, b: test1
a: test2, b: test2
明知山有虎,偏向虎山行,这才是我辈年轻人的风华。既然移动数据会导致指针不合法,那我们就移动下数据试试,将 test 和 test2 进行下交换:
按理来说,这样修改后,输出应该如下:
a: test1, b: test1
a: test1, b: test1
但是实际运行后,却产生了下面的输出:
a: test1, b: test1
a: test1, b: test2
原因是 test2.b 指针依然指向了旧的地址,而该地址对应的值现在在 test1 里,最终会打印出意料之外的值。
如果大家还是将信将疑,那再看看下面的代码:
下面的图片也可以帮助更好的理解这个过程:

Pin 在实践中的运用
在理解了 Pin 的作用后,我们再来看看它怎么帮我们解决问题。
将值固定到栈上
回到之前的例子,我们可以用 Pin 来解决指针指向的数据被移动的问题:
use Pin;
use PhantomPinned;
上面代码中,我们使用了一个标记类型 PhantomPinned 将自定义结构体 Test 变成了 !Unpin (编译器会自动帮我们实现),因此该结构体无法再被移动。
一旦类型实现了 !Unpin ,那将它的值固定到栈( stack )上就是不安全的行为,因此在代码中我们使用了 unsafe 语句块来进行处理,你也可以使用 pin_utils 来避免 unsafe 的使用。
BTW, Rust 中的 unsafe 其实没有那么可怕,虽然听上去很不安全,但是实际上 Rust 依然提供了很多机制来帮我们提升了安全性,因此不必像对待 Go 语言的
unsafe那样去畏惧于使用Rust中的unsafe,大致使用原则总结如下:没必要用时,就不要用,当有必要用时,就大胆用,但是尽量控制好边界,让unsafe的范围尽可能小
此时,再去尝试移动被固定的值,就会导致编译错误 :
注意到之前的粗体字了吗?是的,Rust 并不是在运行时做这件事,而是在编译期就完成了,因此没有额外的性能开销!来看看报错:
error[E0277]: `PhantomPinned` cannot be unpinned
   --> src/main.rs:47:43
    |
47  |     std::mem::swap(test1.get_mut(), test2.get_mut());
    |                                           ^^^^^^^ within `Test`, the trait `Unpin` is not implemented for `PhantomPinned`
需要注意的是固定在栈上非常依赖于你写出的
unsafe代码的正确性。我们知道&'a mut T可以固定的生命周期是'a,但是我们却不知道当生命周期'a结束后,该指针指向的数据是否会被移走。如果你的unsafe代码里这么实现了,那么就会违背Pin应该具有的作用!一个常见的错误就是忘记去遮蔽(shadow )初始的变量,因为你可以
drop掉Pin,然后在&'a mut T结束后去移动数据:# use Pin; # use PhantomPinned; # use mem; # # # # # #
固定到堆上
将一个 !Unpin 类型的值固定到堆上,会给予该值一个稳定的内存地址,它指向的堆中的值在 Pin 后是无法被移动的。而且与固定在栈上不同,我们知道堆上的值在整个生命周期内都会被稳稳地固定住。
use Pin;
use PhantomPinned;
将固定住的 Future 变为 Unpin
之前的章节我们有提到 async 函数返回的 Future 默认就是 !Unpin 的。
但是,在实际应用中,一些函数会要求它们处理的 Future 是 Unpin 的,此时,若你使用的 Future 是 !Unpin 的,必须要使用以下的方法先将 Future 进行固定:
- Box::pin, 创建一个- Pin<Box<T>>
- pin_utils::pin_mut!, 创建一个- Pin<&mut T>
固定后获得的 Pin<Box<T>> 和 Pin<&mut T> 既可以用于 Future ,又会自动实现 Unpin。
use pin_mut; // `pin_utils` 可以在crates.io中找到
// 函数的参数是一个`Future`,但是要求该`Future`实现`Unpin`
let fut = async ;
// 下面代码报错: 默认情况下,`fut` 实现的是`!Unpin`,并没有实现`Unpin`
// execute_unpin_future(fut); 
// 使用`Box`进行固定
let fut = async ;
let fut = Boxpin;
execute_unpin_future; // OK
// 使用`pin_mut!`进行固定
let fut = async ;
pin_mut!;
execute_unpin_future; // OK
总结
相信大家看到这里,脑袋里已经快被 Pin 、 Unpin 、 !Unpin 整爆炸了,没事,我们再来火上浇油下:)
- 若 T: Unpin( Rust 类型的默认实现),那么Pin<'a, T>跟&'a mut T完全相同,也就是Pin将没有任何效果, 该移动还是照常移动
- 绝大多数标准库类型都实现了 Unpin,事实上,对于 Rust 中你能遇到的绝大多数类型,该结论依然成立 ,其中一个例外就是:async/await生成的Future没有实现Unpin
- 你可以通过以下方法为自己的类型添加 !Unpin约束:- 使用文中提到的 std::marker::PhantomPinned
- 使用nightly版本下的feature flag
 
- 使用文中提到的 
- 可以将值固定到栈上,也可以固定到堆上 - 将 !Unpin值固定到栈上需要使用unsafe
- 将 !Unpin值固定到堆上无需unsafe,可以通过Box::pin来简单的实现
 
- 将 
- 当固定类型T: !Unpin时,你需要保证数据从被固定到被drop这段时期内,其内存不会变得非法或者被重用